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印度拉密(Indian Rummy)是當地最流行的紙牌遊戲。
盛行程度與中國的麻將差不多。
印度拉密的由來不可考,但很有 Gin Rummy 的影子。
肯定不是印度土生土長,而是源自西方的舶來品。

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印度拉密與桌遊拉密(Rummikub)使用的配件是一模一樣,都是 106 張牌。
包含 4 種花色(顏色)的卡牌 1 ~ 13 各 2 張,以及 2 張百搭。
當地人或 APP 習慣使用 2 副撲克牌來遊戲。
不過自己體驗遊戲後,用桌遊拉密的骨牌硬牌來玩比較適合。
因為印度麻將的組合全在手上,常常刁牌刁到手抽筋,
改用拉密來遊戲,才解放雙手。

遊戲規則很簡單,簡單分為設置、遊玩、結算 3 個大步驟來說明。

一、設置:
1. 遊戲人數 2 ~ 6 人,
2. 106 張牌充分洗牌後,每人發 13 張牌做為手牌。
3. 剩餘牌作為牌庫,背面朝上,置於桌面。
4. 從牌庫底翻 1 張牌,壓在牌庫底,作為本次遊戲的特殊百搭。
 如下圖抽出來是 J,所有 J 都可以做為百搭牌來用。
5. 再從牌庫頂翻一張牌,作為棄牌堆的第 1 張牌。
 如下圖 ♣ 2 就是棄牌堆的第一張。
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二、遊戲:
1. 擇 1 人為起始玩家,依順序開始行動。
2. 行動的玩家,可以從棄牌堆或牌庫抽 1 張牌加入手牌。
3. 行動的玩家整理手牌,組合至符合胡牌條件。
 (1) 有 1 組純同花順
 (2) 有 2 組同花順,含條件 (1)
 (3) 手牌達 0 分。排除所有負分。
4. 如果湊齊胡牌條件,喊 Show(胡牌),遊行動開始結算,
 確定沒有算錯,才結束遊戲階段。
 如果算錯,該玩家詐胡禁賽,直接扣分。其他人繼續。
5. 如果沒湊齊,從手牌選 1 張牌置於棄牌堆的上方。
 換下一個玩家行動。

三、結算
1. 有人喊 Show 並達成胡牌條件,或牌庫抽完進入結算。
 胡牌條件有 3
 (1) 有 1 組純同花順
 (2) 有 2 組同花順,含條件 (1)
 (3) 手牌達 0 分。排除所有負分。
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2. 分數如下:
 (1) 未達成"基本破冰"條件的玩家以 -80 分計算。
   基本破冰:1 組不含百搭的同花順。
 (2) 達成"基本破冰",未達成"完全破冰"
   扣除"基本破冰"的牌組,其他牌皆計入負分。
 (3) 達成"完全破冰",只計未成組合的落單牌負分。
 (4) 合法組合有
   同花順至少需要 3 張。有 A23,QKA,但沒有 KA2。
   三條或四條。
 (5) 百搭牌皆為0分。即 JOKER 即牌底翻出來的特殊百搭。
   A , K , Q , J , 10 皆為 -10 分。
   2 ~ 9 依牌卡上數字計 -2 ~ -9 分。
 (6) 負分超過 -80,計為 -80。
 (7) 負分最少的玩家獲勝,如果同時有 2 個玩家為 0 分。
   喊 "Show"的玩家獲勝,否則通時為贏家。
3. 有玩$$,輸家依分數賠付給贏家。

四、其他規則
1. 天胡:起手手牌直接達 “Show” 條件喊 “Show”,
 計算無誤後,其他 3 家皆計 -40 分。
2. 詐胡:喊 “Show” 後計算未達“Show” 條件。
 計 -80 分,其他玩家繼續。
3. 投降輸一半:  起手就投降,計 -20 分。之後投降,計 -40 分。
4. 特殊百搭為 Joker,該局替數百搭為 A。
5. 特殊百搭,可視為"基本破冰"組合。
6. 禁止餵牌:如棄牌為 Joker 或特殊百搭,  除起手玩家可取用之外,其他玩家禁止檢百搭。

遊戲規則面向很完整,有防餵牌、詐胡、天胡、投降輸一半規則,
其實是個全運氣的遊戲,但玩家會一直動腦移牌組牌,但是算錯代價就大了。
印度真不愧式數學強國,玩個遊戲的都這麼重計算。

有人稱印度拉密叫印度麻將,桌遊拉密跟麻將,
都有明牌區,增加與其他玩家互動的想像空間。
而印度拉密,只有棄牌堆,可以跟上下家互動,
其他跟自己幾乎無關,就記記那些牌消耗掉而以,
大多時間都在自己手上,把百搭牌移來移去。

過年麻將玩膩了嗎? 桌遊拉拉密燒腦,又沒玩$ ? 不妨試試印度拉密喔。

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[後記]電腦邏輯設計推想

推測正常行為可以豬這些要點來判斷
1. "破冰"條件優先達成。
 (1) 未"破冰",接近同花順牌組不亂丟。
  (2) 棄牌頂湊成純同花順組合優先吃。
2. 放槍不處罰,沒希望的 A , K , Q , J , 10 優先棄
3. 避免放槍,記下家玩家吃了哪張,比對棄牌庫,記錄雷區。
  不過放槍不處罰,不避開放槍問題不大。
4. 大絕招:牌型太差就投降
 
可以作弊部份也很多,例如
1. 牌庫頂動手腳:電腦看得到牌庫頂、或可以直接配牌庫頂。
2. 看得到玩家手牌。手牌 13 張看得到 6 , 7 張,就很有優勢了。
3. 玩家跟電腦起始抽牌範圍不同。
 例如:玩家從 2~A 抽手牌,電腦從 6~A 抽手牌。手牌是組合的機會比較大。
4. 大絕招:電腦手牌直通牌庫。

電腦遊戲最麻煩的是,就算用機器學習,玩家還是會認定電腦作弊。
真的寫不出聰明難度的電腦,必要時作點弊不是罪過。

通牌庫大絕招禁用,除非老闆有特殊要求

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